ii. membangunkan software sukan sekolah ke arah meningkatkan penyertaan murid sekurang-kurangnya dalam satu jenis sukan di sekolah; three. Permainan Sofbol • Pemain D1 berada di residence plate untuk menguis bola ke dalam diamond. • Selepas itu pemain D1 akan berlari dengan menggunakan kemahiran menguis menuju ke foundation 1 • https://jasperzmwri.sharebyblog.com/32841657/everything-about-naga-slot